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具体创作阶段 1、原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。 2、中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。四、拍摄制作阶段这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤。
比如,当一个企业推出新的产品和服务的时候,可以专门针对产品或者服务拍摄相对应的宣传片,在产品或者服务对外营销的过程中,通过地产三维广告电话宣传片的反复播出,使得其产品概念能够在视觉和听觉上推送到更多的消费者高端地产三维广告或者顾客身边。一部拍摄精良的营销宣传片,无疑就是一颗重磅的软性炸弹,能够快速的俘获顾客或者消费者的眼球,带给顾客或者消费者视听上的享受,使得消费者愿意驻足花更多的时间去了解产品。
三维动画制作又可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:一、总体设计阶段 1、剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。
由于是初学者,对于拍摄的整个流程、技巧等都掌握的不够娴熟。解决方案除使用三角架和依靠物体外,要采取正确的摄像姿势。正确的摄像姿势:摄像机重心落在肩膀,右手扶机把,左手扶镜头,保持摄像机处于平衡位置。3.关于拍摄画面水平问题:企业宣传片在拍摄时画面中物品的水平没有处理好,就会造成歪斜。常见的解决方案:以摄像机的寻像器边框为参照物,当正面拍摄某物体时,物体的水平线与寻像器的上下边平行,或物体的垂直线与寻像器的左右边平行;当侧面拍摄,物体的垂直线与寻像器的左右边平行。
素材导入摄影师大都会有一个自己的素材库,以便于将不同的素材按照事件进行分类,方便到时候取出来用。素材导入后,直接快速浏览缩略图,进行素材的筛选,此技能是一个优秀快剪师的必备技能。漫谈重庆三维动画制作的四个步骤如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。